Online Casino Find Bedste Danske Online Casinoer

Du kan altid kontakte vores kundeservice, som står klar til at hjælpe dig med råd og vejledning omkring ansvarligt spil. Vi anbefaler dig også at benytte muligheden for at spille vores casinospil gratis i demo mode, inden du satser ægte penge. På den måde kan du nyde spillene helt uden risiko og finde dine favoritter uden pres. For at gøre det endnu lettere for dig at finde Casino House online, har vi sikret, at alle varianter af navnet leder direkte til vores officielle hjemmeside. Uanset om du søger på Casinohous, Casinohause eller Casino Hus, kommer du nemt frem til vores platform.

Hvis man bruger Betsson som eksempel, starter det hele med at man skal besøge Betssons hjemmeside, Betsson.dk. Herefter skal man klikke på knappen “Opret Konto”, som er at finde i det øvre højre hjørne. Når kontoen er oprettet kan man vælge sin ønskede indbetalingsmetode. Når indbetalingsoplysningerne er udfyldt, og udenlandske casinoer første indbetaling er lavet, vil man med det samme kunne udforske den omfattende mængde af online casinospil og sportsbetting.

Sådan bedømmer vi hvilke som er de bedste casinoer

online casino

Registreringen vil nu være gennemført, og processen har højst sandsynligt kun taget et minut eller to. For at være helt klar til at spille, mangler man nu blot at foretage den første pengeindbetaling til ens spillekonto på casinosiden. Der er linet flere tusinde spillemaskiner op, som tilmed er kategoriseret så fint, at man kan gå direkte til stålet.

Er det lovligt at spille på casino sider?

Hos Casinopenge.dk præsenterer vi dig kun for godkendte casinoer, som vi har testet og bedømt for kvalitet. Vi går grundigt til værks for at sikre, at de casinoer, vi anbefaler, lever op til de højeste standarder inden for sikkerhed, support og spiludvalg. På den måde kan du trygt vælge et online casino fra vores liste og nyde en sikker og underholdende spilleoplevelse.

  • Disse er dog forbeholdt spillere, der er relativt aktive hos casinoet.
  • Hos Casino House lægger vi vægt på at skabe en autentisk dansk spiloplevelse, hvor du altid føler dig hjemme.
  • Det hele begyndte med lanceringen af The Gaming Club i 1994, som var det første online casino nogensinde.
  • Snyderi ødelægger al det sjove i onlinespillet og er i mange tilfælde ulovligt.

Clemens Spillehal: Tilføjet februar 2019

online casino

Når du modtager en bonus/belønning fra et casino, er der som tidligere nævnt stort set altid en række regler og vilkår, du skal overholde. Dette skyldes, at du ikke skal kunne misbruge tilbuddene og eksempelvis registrere 100 konti og indkassere 50 kroner alle gang. Hvad vigtigere er, at der også er regler og krav til, hvordan du spiller med dine bonusser. Det siger sig selv, at du ikke bare kan udbetale pengene, du har modtaget i bonus med det samme, for så ville der ikke eksistere et eneste casino, fordi de ville gå konkurs. Derfor er der ofte et krav om, at du skal spille for X antal kroner, når du modtager en bonus, før du kan udbetale bonussen og nogle gange gevinster vundet med denne.

online casino

De landbaserede spilleautomater finder du rundt omkring på casinoer, værtshuse og restaurationer. På casinoer er der ofte et helt område, hvor spilleautomaterne er samlet. Så er de lette at finde og navigere rundt imellem for de gæster, der foretrækker slots fremfor bordspil.

Exploring the Exhilaration of Free Gambling Establishment Video Slot Machine

On the planet of online casinos, video ports have become among one of the most prominent types of amusement. With their fascinating graphics, involving gameplay, and potential for good fortunes, these online makers have captured the hearts of players worldwide. While many on the internet casino sites use video slots genuine money gambling, there Continue reading Exploring the Exhilaration of Free Gambling Establishment Video Slot Machine

What is Social Media? Definition of Social Media, Social Media Meaning

If we can stay disciplined in its use, then social media is a tremendous asset to the world. Almost 80% of burglars admit that they use several different social media platforms to select the properties of their victims. Over half of them say that they track that person’s posting status or current whereabouts to know when they can enter a home or business safely. Gangs are known to use social media as a way to recruit younger members. These platforms are useful in the coordination of violent crimes or to threaten other people. They are 80% of Pinterest users, 70% of Snapchat users, and 68% of Instagram users.

Communication

Sign up for Later’s newsletter & be the first to access news, expert tips, and free resources. These are just a few examples of the many ways social media is used, and the ways in which it can be used are constantly evolving as technology and society change. Social media is also used for political activism, with people using it to raise awareness about social and political issues and organize political movements. King Johnnie Online Casino Facebook Page This service may include material from Agence France-Presse (AFP), APTN, Reuters, AAP, CNN and the BBC World Service which is copyright and cannot be reproduced. Platforms will not be allowed to use any information provided to verify age for other purposes unless the user consents.

Here we will now discuss the negative and positive impacts of social media on society.

  • Another significant impact of social media is its role in fostering interactivity and engagement.
  • Social media exposes users to data breaches, identity theft, and cyberstalking.
  • Gradually reducing your child’s time on social media rather than suddenly stopping it will help them to adjust slowly and prevent feelings of withdrawal and frustration.
  • Over the past decade, social media has evolved beyond just a tool for connecting with friends and family.

Yet this democratization of news has also coincided with the rapid spread of disinformation—some of which is spread maliciously, and some of which is spread merely naively. The interactive nature of social media has also transformed how people engage with information and with each other. Unlike traditional media, which provides one-way communication, social media fosters dialogue through likes, comments, and shares. This interaction enables collective decision-making and creates a sense of community around shared causes or interests. However, the algorithms that drive these platforms often create echo chambers, where users are primarily exposed to information that aligns with their views, potentially leading to polarization. Social media plays a significant role in shaping public opinion and culture, serving as a powerful platform for communication, information sharing, and collective action.

There are always benefits of social networking to find if we’re willing to look for them. These online communities promote increased interaction with our family and friends, educational support from teachers, information about current events, and opportunities to create political or social change. Social media marketing is a type of digital marketing that uses social media platforms to promote your brand and offerings to your ideal customers. Contrary to popular belief, it involves much more than random posts on your business accounts. An effective social media marketing campaign requires sound strategy and planning.

From staying connected and informed to expressing creativity and building careers, social media offers endless opportunities for growth and engagement. By leveraging its positive aspects while maintaining mindful and responsible usage, individuals can harness the full potential of social media to enrich their lives and achieve their goals. Social media has become integral in shaping social movements and activism, revolutionizing how individuals and organizations advocate for change.

Messaging opportunities that occur on these platforms can lead to real-life interactions because plans get made online, and then implemented off-line. It will likely change as you use analytics to identify what’s working and what’s not. Once you implement your initial social strategy, revisit on a regular basis. Make sure your content and engagement is helping you meet your business goals.

Rhymes for social media

Social media helps spread the word and get people on board with important causes by sharing the messages from social movements and advocacy groups. It’s really been a key player in pushing for change and supporting social justice efforts all over the globe. Professional networking platforms like LinkedIn link employers with job seekers. These sites greatly enhance job opportunities by offering resources for networking, job hunting, and personal branding.

The Ultimate Overview to Playing Online Casino Online

Welcome to the supreme guide to playing online casino games online. In this write-up, we will check out the globe of online casino sites, offering you with all the info you need to make the most of your on-line gaming experience. Whether you’re an experienced gamer or new to the globe of online gaming, this guide will certainly work as your best Continue reading The Ultimate Overview to Playing Online Casino Online

Pilot Game Overview– Master the Adventure, Timing, and Method of This High-Stakes Online Gambling Enterprise Struck

Pilot Game Overview– Master the Adventure, Timing, and Method of This High-Stakes Online Gambling Enterprise Struck

Aviator is a crash-style online casino site game that mixes simpleness, rate, and high-stakes decision-making into a distinctly awesome experience. Unlike conventional online casino styles where you spin reels or draw cards, Pilot positions you in the middle of a rapidly unraveling occasion– a online airplane taking off and climbing higher with every passing second.https://tapas.io/hcikingston The core technician is deceptively basic: as the aircraft increases, the multiplier increases, and with it, your possible jackpots. The stress constructs as you choose when to squander. Wait too long, and the airplane vanishes, taking your bet with it. Exit prematurely, and you may be sorry for losing out on a much bigger payout. This dynamic of risk versus reward goes to the heart of Aviator’s charm. The video game is made to maintain your pulse racing and your mind engaged. Every round is short, extreme, and filled with unpredictability, making it easy to lose track of time. For players seeking a break from more predictable or slow-paced video games, Aviator supplies a burst of pure adrenaline.

Beginnings and Development of Crash Gamings

To understand Pilot’s area in the online video gaming world, it’s handy to consider the rise of crash-style games as a whole. These video games arised from a need for quicker, extra interactive gaming experiences. Conventional slots, while aesthetically engaging, usually feel recurring over time. Table video games like blackjack or roulette offer approach, yet they can relocate at a slower rate. Crash video games entered the scene as a crossbreed– integrating real-time communication with instantaneous outcomes. Pilot took this formula and fine-tuned it. Rather than abstract graphs or computer animations, it presented a basic yet fascinating picture of a plane removing. This provided players a extra substantial and relatable point of emphasis. The climbing multiplier became the ” elevation,” and completion of the round was symbolized by the aircraft going away into the clouds. This visual storytelling made the principle less complicated to comprehend, specifically for new players running into accident mechanics for the very first time. Gradually, Aviator’s popularity motivated plenty of variations, however its minimalistic layout and simple policies have assisted it stay among the most recognizable crash video games in the industry.

Good luck vs. Control in Aviator

One of Pilot’s most interesting qualities is the method it blends randomness with player company. The minute the aircraft will go away is identified by coincidence, but when you cash out is totally approximately you. This develops the impression of control while still keeping the changability of betting. This equilibrium is part of what maintains gamers involved. Wins really feel made due to the fact that you made the decision to leave at the right minute, while losses feel like finding out experiences. Over time, players establish their very own approaches, even though no method can totally get rid of the video game’s randomness.

Risk Monitoring Approaches

Although Aviator’s outcomes are inevitably random, gamers typically develop personal methods to take care of threat. Some favor a mindful method, squandering early for tiny but consistent wins. Others take a more aggressive stance, holding out for big multipliers in the hope of touchdown a massive payout. The most effective results usually originate from balancing these approaches, adjusting based on your convenience level and the flow of the game. Comprehending when to change tactics can assist keep both your money and your enjoyment over time.

Final thought

Pilot is greater than just a game of chance– it’s a psychological obstacle, a examination of nerve, and a burst of enjoyment loaded into secs. Its simple regulations make it easily accessible to anyone, while its unforeseeable nature keeps also seasoned gamers involved. The combination of quick gameplay, psychological highs, and shared experiences makes certain that Aviator will stay a standout in online gaming for years ahead. For gamers that flourish on fast reasoning, calculated risk-taking, and the thrill of the unknown, Aviator supplies an experience that is as extreme as it is extraordinary.

review-fire-dishonored-2-1

Bewertung des Spiels entehrt 2

Ich wollte einige meiner Gedanken sehr lange teilen, aber es war keine Zeit, etwas zu schreiben, etwas zu spielen. Die Sitzung verging, es gab die Gelegenheit zum Entspannen, und damit kam die zerquetschte entehrte 2 an.

Der Winter ist gekommen.

Original Entehrt Es war warm genug von beiden Spielern und der Presse, und für mich stellte sich heraus. Gleichzeitig war das Spiel meiner Meinung nach vollständig Käse in Bezug auf die Handlung, die nur eine Gelegenheit zu sein schien, um unsere Abenteuer zu beginnen.

Und was kann über die kürzlich veröffentlichte Fortsetzung gesagt werden? Ich denke. Aber kommen wir nicht weiter, sondern nehmen Sie jeden Aspekt mit gebührender Aufmerksamkeit an.

Zu Beginn des Spiels gibt es das Gefühl, das Entehrt 2 Beschließt, das Original zu durchlaufen und der Handlung nicht gebührend aufmerksam zu machen. In unserer Halle erscheint eine von selbst angestrebte Schwester der ermordeten Kaiserin, all diejenigen, die sich als Verräter herausstellen, die von den Rechten der Mudmoiselle und der Wertlosigkeit von Emily zuversichtlich sind, und Korvo schien durch das Training seiner Tochter zu sehr weggetragen zu werden und konnten die Intrigen seiner Nähe nicht im Auge behalten. Wir werden ein Wort für ein Wort nehmen.

Und wieder sind wir umgeben … und wieder sind wir zerzaust.

Und in der Tat war es bis zum letzten Kapitel traurig, dass die Fortsetzung nicht versuchte, das Original zu übertreffen Entehrt Und er füttert mir einfach eine Geschichte aus einem Löffel, ohne die Chance zu geben, über irgendetwas nachzudenken oder über die Handlung überrascht zu werden. Alles, was dem Spieler ursprünglich gegeben wird, sind die direkten Geschichten von Megan Foster auf dem Boot auf dem Weg zum Ziel, das wie für mich feucht ist. Der billigste und fausteste Trick der Geschichte über den Charakter ist die Geschichte von den Lippen eines anderen Helden. Gleichzeitig sagen Sie, dass Sie nach dieser Geschichte anfangen, Emotionen für das Opfer zu erleben. Mit anderen Worten, ein Spieler, der einfach um die Handlung herumlaufen wird – diese Handlung wird tatsächlich nicht enthüllt.

Aber wie schön es war, herauszufinden, dass zusätzlich zu einer großen Anzahl von Notizen und Dialogen auf den Ebenen die richtige Studie gelernt wird Fast alles Über das Ziel, ein wenig weiter als in der Mitte des Spielers beginnt Sie zum Nachdenken zu bringen. Sie beginnen zu erkennen, dass Sie mit Ihren eigenen Händen Geschichte erstellen, die Zukunft des Staates aufbauen, und das Spiel selbst enthüllt Ihnen einige Geheimnisse, macht die Welt endgültig verständlicher, sendet Sie zum letzten Teil und taucht Sie in alle Aktionen ein.

Es ist gut, dass es keine Unterwasserorte gibt.

Die Handlung ist eine ziemlich Standard -Handlung, die kürzlich auf neue Weise perfekt enthüllt wurde Witcher, und übertreffen es bei Entehrt 2 hat in keiner Weise geklappt. Mit gebührender Aufmerksamkeit für Details können Sie aufrichtige Emotionen aus der lokalen Geschichte wirklich genießen und erleben.

Entehrt 2, Als Beispiel für eine gute Fortsetzung erstellt nicht eine neue, sondern um die alten zu verbessern und zu erweitern. Sie haben es im ersten Teil geliebt, den Ort entlang des Standorts zu laufen, in alle Kästchen in allen Räumen eintauchen und in wichtigen Punkten zu überprüfen, um zu überprüfen Alle Mögliche Eingaben, Positionen und Methoden? Ich habe hier geliebt und Entehrt 2, Nicht sparende Gelder, gibt mir und allen Fans von Forschung und Multifunktionalität ganze Deponien für Kreativität.

Jeder Ort muss mehrere Etagen haben, manchmal überschreitet ihre Zahl sogar ein Dutzend! Der Spieler hat die Möglichkeit, fast jedes Dach zu klettern, in jedes Haus, Levets Designer sind nicht faul Block Die Bewegungen so sind wir so, dass wir den Grund verstehen können, warum wir nicht dazu gehen können-ob es sich um einen Zusammenbruch oder etwas anderes handelt, und nicht einfach verschlossene Tür anstelle einer unsichtbaren Wand.

An geschlossenen Orten finden die Veranstaltungen ständig statt, an denen Sie teilnehmen können

Ebenen wie in der ersten Entehrt, nicht so viele, und sie sind gleich Kisten geschlossene Orte, aber sie sind merklich größer, interessanter und gesättigt geworden. Persönlich ist jedes Kapitel mit einem Ereignis verbunden und kein Tropfen wird aus dem Gesamtbild gestoßen.

Gleichzeitig begann ich, eine Person mit einem beträchtlichen Anteil an Selbstdigging zu sein, während der ersten Passage aus der Dissonanz meiner Verrücktenpassage verrückt und setzte mir das Ziel, alle Wachen zu töten, und die wirklich lebenden Dialoge meiner Opfer-Bolvanes. Um die schlafende Wache zu töten und seinen Brief nicht an die Familie gesendet zu werden, oder ihn im hinteren Teil eines Bauern zu töten, der auf dem Pier am Pier saß, der zu seiner Frau Urlaub machen wollte, was ich aus seinem Dialog mit einem Kameraden, der vor 10 Sekunden durch ihr eigenes Blut erstickte.

Wie im ersten Teil fühlen sich alle Bewegungen, Waffen und tatsächlich der gesamte Kämpfer großartig an. Jeder Schritt, jeder Schritt, jede Welle, den Schlag, ein halbbörblicher Feind werden buchstäblich mit Fingerspitzen empfunden. Der Charakter ist leicht zu kontrollieren, und Sie entspannen sich während des Spiels wirklich wirklich. Auf die gleiche Weise wie zuvor haben wir die Möglichkeit, in dem Stil zu spielen, in dem sich die Seele wünscht: Sie können arrangieren Chargen Mit Dutzenden von Gegnern, die ihr gesamtes Arsenal verwenden: Klinge, Fähigkeiten, Minen Und Verschiedene Muscheln; An der Lage und sanft übergeben Betäubung/Töte Wächter; und sogar Experimente mit künstlicher Intelligenz arrangieren, mit Menschen spielen, wie Puppen. Aber es ist zu spät, um zu loben Entehrt 2 Für die Erfolge des Vorgängers, weil die Entwickler einfach verpflichtet waren, diesen Ablauf in die Fortsetzung zu übertragen.

Aber sie hörten bei der üblichen Übertragung Magicwinkasino.org nicht auf. Corvo hat sich in der Tat in keiner Weise verändert, was sogar ein Plus ist – diejenigen, die bereits das erste vergessen haben Entehrt, Es wird schön sein, zum bereits alten Mörder zurückzukehren. Aber die neue Heldin Emily wird einen ausreichenden Schluck frischer Luft ins Spiel bringen. Es wird sowohl für Metzger als auch für geheimnisvolle Mörder geeignet sein, was der Variabilität des Spiels ein weiteres Plus verleih. Wie auch immer, warum diese Fähigkeiten, wenn Sie zu Beginn des Spiels nur Ihre physischen Indikatoren aufgeben und pumpen können?

Ich dachte zuerst, es sei ein Fehler und dann.

Auch sehr angenehme Kleinigkeiten sind Safes und Rätsel in einigen Ebenen. Nun, es ist sehr schön, sie zu lösen und dafür Belohnungen zu erhalten! Die Aufgaben stellen keine große Schwierigkeit von sich selbst dar, aber sie werden nicht durch einfache Spam “F” gelöst.

Auch im ersten Teil waren kleine Münzen furchtbar wütend, was während der STLAX darauf abzielt, die Taste zu drücken. Ich war sehr angenehm überrascht und amüsiert, als mir klar wurde

Im Allgemeinen aus Sicht des Gameplays die schöne Deponie des jungen Experimentators Entehrt wiedergeboren in noch besserer Form, was nur gefallen kann. Wenn Sie im ersten Teil von der Schönheit Ihrer Plünderung geschlagen haben – rennen Sie nach Fortsetzung zu Geschäften.
Das einzige, was ich nicht ganz verstehe, warum es notwendig war, alle Fähigkeiten von Corvo Emily zu duplizieren … wie für mich konnten sie nur ein Paar mit ihr teilen, sonst eine Art Überkorn irgendeiner Art.

Ich bin kein besonderer Fan von Steampunk, ich wage es, nur mit meiner Position zu sprechen, und die Liebhaber dieses Stils werden umso mehr erfreut sein. Ja, das habe ich schon gezeichnet Entehrt 2 Es hat einen ausgezeichneten Infusionsapparat in der Spielwelt, und nach ein paar Stunden des Spiels werden Sie nicht mehr in der Lage sein, seelenlos die Arten offener Orte anzusehen.

Hier, in der achten Stunde des Spiels, ist mein Herz ein Schrei.

Die Straßen werden mit erstaunlicher Gründlichkeit gearbeitet: Jedes Distrikt, jedes Haus, jede Wohnung hat eine eigene einzigartige Farbe. Jeder Ort hat eine eigene Geschichte, die nicht nur in Notizen, sondern auch im Innenraum und im Zustand des Standorts gelesen wird. Es ist diese Arbeit von Designern, die in meinen Zapfen mit Stöcken am erstaunlichsten ist: die Geschichte zu vermitteln, ohne ein Wort zu schreiben.

Regrapie

Viele wurden gesagt, dass das gesagt wurde Entehrt 2 Es wird mit einem Gestalt für ausreichend ereignisfähig geschaffen – nur die Anwesenheit von zwei Charakteren über diese einfach schreit. Aber ob andere Gameplay -Elemente diese Idee unterstützen?

Ein anderes wie.
Erstens, Wie ich bereits sagte, hat jeder Ort mindestens 3 anders Der Ansatz (auf dem gleichen Niveau habe ich ehrlich gesagt fünf gezählt, aber ich habe nicht viel geschaut, ich habe nur nach Vergnügen nach jedem Kiesel gesucht).

Zweitens, Es gibt Nebenaufgaben auf jeder Ebene, und abhängig von Ihren Handlungen können Sie sie vermissen/offensichtlich scheitern/ablehnen. “Offensichtlich Fehler” ist, wenn ich zum Beispiel beschloss, den Kopf der Banditen brutal zu töten, als er in den Underground -Laden ging, und dann boten mir seine Leute eine Suche an … dann boten sie bereits keine Quest an.

Dritte, In der Hälfte aller Standorte gibt es eine Auswahl, die sowohl die globale Situation (Ende) als auch den Spielprozess beeinflusst.

Vierte, Das berühmte “Level des Chaos”. Für diejenigen, die nicht vertraut sind: Je mehr Sie töten, desto schlimmsten die ganze Stadt. Leichenwaschungen, krank, tot ..

Vingardium leviosAa!

Fünfte, Abhängig vom Ansatz öffnet der Spieler bestimmte Details über die Charaktere. Und für die zweite Passage kann sich die Haltung gegenüber dem Helden radikal ändern, was ihn dazu bringen kann, vor Tod oder Verletzung zu retten.

Sechste, Das sind die Ziele selbst. Wie ich bereits sagte, ist das Spiel sehr stark eingetaucht, und nachdem Sie die Ergebnisse Ihrer zwölfstündigen Aktivitäten am Ende des Spiels gesehen haben, werden Sie in 50% der Fälle, die Tränen oder fünfzig Mal mit einem Schleifen loben, beeilen, sich an das Spiel zu erinnern, um sich um die umgekehrten Ergebnisse zu erinnern. Und ihre Variationen (nicht Kombinationen, nämlich Variationen) Mehr als zwei!

Insehnten, “New Game+” ermöglicht es Ihnen, die geschaffenen Effekte und Amulette zu bewahren, was dazu beiträgt, den Charakter noch höher zu pumpen. Es ist unmöglich, alle Fokusse des Corvo (und noch mehr so Emily) für eine Passage zu öffnen, aber indem er zum zweiten Mal das Spiel durchgeht, wird es im Kampf mit dem letzten Chef möglich sein, nach Ruhm zu trennen (wenn es genügend Flaschen mit Mana gibt, heh), heh).

Wie eine Fortsetzung und als separates Spiel

Gesamt, Entehrt 2 ist ein tolles Spiel und eine schicke Fortsetzung.

Als neues Spiel ist es nichts Schockierendes, und technische Probleme konnten sich zu Beginn keine schlechten Auswirkungen auf die Meinung der Öffentlichkeit haben, aber dies ist definitiv ein würdiges Produkt.

Wie eine Fortsetzung ist dies eine Arbeit, die perfekt über die Fehler geleistet wird, wenn auch nicht ohne offensichtliche Mängel. In Bezug auf die Handlung korrigiert sie die Schuld ihres Vorgängers nicht und erklärt nicht alle Absurditäten der Krawatte, sondern zwingt die Helden, sich einzufühlten und die Verbindung der Spielwelt zu erfreuen und sich von einem einstzeitigen Produkt zu wenden Entehrt ein ganzes Universum mit eigenen Regeln, Gesetzen und Bewohnern.
Gameplaino, aber es verbessert die bereits erfolgreiche Formel von Origanal und schafft einen wirklich einzigartigen und unglaublich angenehmen Ablauf.

Schöner Ablauf

Unterhaltung für die ganze Familie

Also, wer wird es dann mögen Entehrt 2? Was ist es wert, von diesem Spiel erwartet zu werden??

Wenn Sie Ihr Gehirn nach der Arbeit nicht durch einige Handlungs-Feinheiten nacharbeiten möchten, denken Sie an eine große Anzahl von Charakteren, Sie haben nicht viel Zeit, und Ihre Seele möchte nur glänzen, auf die Dächer rennen/springen, das akkumulierte Adrenalin freigeben und eine anständige Reaktion davon erhalten Dies ist Ihre Wahl.

Wenn Sie ein Liebhaber einer Herausforderung sind, mit einer großen Anzahl von Problemen bei der Lösung von Problemen – Dies ist Ihre Wahl.

Wenn Sie ein Wahnsinniger sind, der gerne mit seinem Opfer spielt, Chop Corpses und sich anspruchsvolle Morde ansieht – Dies ist Ihre Wahl.

Wenn Sie die ausgearbeiteten kleinen Standorte mögen, sind die Experimente von Entwicklern im Gameplay und sind bereit, die vorgeschlagenen Räume zu untersuchen – – Dies ist Ihre Wahl.

Wenn Sie nur ein Fan des ersten Teils sind und weitermachen möchten, sollten Sie bereits kaufen Entehrt 2, Aber wenn nicht, dann Dies ist Ihre Wahl.

Ich liebe Physik. Diese Bots wurden so im Schlaf geliefert, dass ich nicht berührt habe.

Ja, die Handlung ist heilig und nicht perfekt, aber für diejenigen, die für kommen Entehrt 2 Was die ursprüngliche Fortsetzung ohne Beschwerden über hohe Motive betrifft, wird sie in einem großartigen Spiel nur eine großartige Geschichte sein. Es lohnt sich nur zu warnen, dass ich 12 Stunden brauchte, um meine Meinung über das Spiel zu bilden (ein paar Stunden vor dem Ende), und dass es sich dank Ihrer Aufmerksamkeit auf die Details wirklich offenbart, dank der Charakterdialoge der Ebenen und des Studiums der Orte.

Ich rate sie wirklich allen Spielern, die keine Angst vor Morden und Blut haben. Und ich bin den Entwicklern meiner ganzen Seele für ein solches Geschenk dankbar!

purchased-emotions-1

Purchased emotions

Just in the morning he walked along the street, without touching anyone, and from the speakers of someone’s phone he heard an old song, which at the beginning of his destructive-dark way of life he heard to the holes.
Probably, she was one of the very first works of this type, which I loved and which laid (and after all who knows) the beginning of all those thoughts that one way or another every day disturb me.
I didn’t like other songs of this group at that time, but now you can even try to listen to their work. Perhaps and picks up.
The song is called “Helled Elsa” performed by the Group “Crematorium”.
Maybe you even know.
If not, then you can always listen.

(There was a Flash player, but since 2020, Flash has not been supported by browsers)

But in general, for another reason, I https://casinosnogamstop.co.uk/review/spin-time/ decided to disturb the interpreted visitors of SG blogs. In honor of the birthday of Igor Surov (: 3) I went and bought a thousand pp. (D 🙂 collection Shogun 2.
At the same time, I don’t like the strategies … I don’t understand them, and therefore I don’t care what is happening in the genre.
I like to watch Kirill and Yarik spin in his oldcraft (there was the same time) or other things to him, but when I sit down for this genre, anxiety does not leave my head that this is all a huge piece of software code that can always be defeated … just like that, just like that. And although I am perfect (in the Absolute, I would even say) in strategies, for some reason it seems to me that there is no tactics there, that you need to create as many units as possible and the crowd already do good on virtual earth.
Well, yes, you can start saying in the comments that the absolute of my unprofessionalism in judgments reached the climax, but I I don’t want to say about that again.

I want to say that, despite the fact that I, until the last, is eager to know the genre of strategies, they, these same strategies, I do not need. However, I still bought, and even twice as much as a regular budget version. And the filling of the collector is no longer surprising and pleases as it was with the Mafia 2 and the third follower. 🙁
Apparently, the line has long been crossed when you need not so much a game, how much but Emotions from her purchase.
We need a reason to wrap it on the store on the way home, go through the ranks, to a proposal for help from the seller to smile lightly and say, That you know everything… and, for a long time holding the box in her hands, twisting it back and forth, thinking, Why the hell is it still necessary, Still, go anxiously calm step to the cash desks. Smile the cashier without answering his greeting (it is not possible to hello to them> _>), slightly crush the money in his hands … and finally give and with Anxiety and disappointment Leave the store.
Emotions are bought. Emotions of joy from acquiring and strange feelings that something strange has happened now something now. To put it mildly strange.

But, of course, everything is not always so sad.
You can fly into the store on a frantic impulse of the drive, enveloping the room with your perfume, and, along the way with weak eyes, clinging the desired box, the headlong to grab it and already Run back to the cash desks. There is no share of sadness in such moments, there is only a key that is a key happiness. This usually happens when you are very waiting for the game, and usually such days – days of the release of this game. 🙂
Then you do not regret money. Although you don’t really regret it. But there is something inside.

Games for me have long become the drug for which you have to pay.
And I can’t get Full -fledged pleasure from the game, if a box with this very game does not lie next to his hand.
Free drugs muffle A sense of desire to buy not for long-they are even the opposite: they warm this feeling, even if the game is not very in any moments.
And today I drowned this feeling again.
That’s exactly what drowned out.
I bought myself emotions that are stronger than the desire to spend money on everything that they see their eyes and wants the heart.
And therefore, paraphrasing the words of one football striker: I bought, I buy,
I will buy.

diary-of-minds-atrophia-diseed-lands-no-8-1

Atrophia development diary: Diseed Lands No. 8

I’ll tell you a little about our game. This is the Action RPG in the setting of the Celtic Dark Middle Ages
Semi -finalist of the Unreal DEV Contest 2021 contest.

The world of atrophy will immerse you in an extraordinary history. A story where death is closely intertwined with violence, betrayal and fear.

Not only killers and looters filled the lands infected with Aunan, but something more terrible, that you would not want to meet and what any unsuccessful wanderer would prefer death from the hands of the bandit.

Our project will provide you with the opportunity to choose your fate – a wandering merchant, a courageous warrior or even a fiery killer who does not disdain to pick up the acquired peasant.

The project is inspired by such projects as: God of War, Dark Souls, Hellblade

Our team consists of many talented people who constantly exchange experience and teach each other. Our Kostyak Senorov allowed us to strengthen the advantages of references and begin to develop a unique game with a wide variety of mechanics and an exciting atmosphere that would not leave anyone indifferent.

Now our team has about a hundred developers from all over the world. And these are not only newcomers and juniors. About 25% of Middle and Senior level specialists work in our ranks. Therefore, each new build is a rapid growth in the quality of gameplay and new content to endlessly delight you.

If you want to become part of the team, then fill out the questionnaire and one of our representatives will contact you!

Previous issues you can find here https: // vk.COM/@atrophia_gws

Team

Recently, quite a few new cool people have joined the team. They all have confident skills in their field, so the development pace has increased.

We strengthen planning and raise the threshold of joining the command. This gave its fruits in the past sprint, so we develop this direction more actively.

A little negativity

The summer season forced many to move away https://noverificationcasinos.co.uk/anonymous-casino-sites from work for some time, and to move from monitors to bright sun and cool water, but one way or another, work on the spot is already on the spot, and people are already slowly returning to work.

Faced with the failure to fulfill the tasks on time and because of this, the overall pace of development was inhibited. I had to think more deeply with the work with the soldiers and the control of the deadlines.

In general, there is a lack of good specialists. Our game has reached a level when serious development has gone and the “thresholds of entry” are increasing. The load on the “old people” lies and you have to tighten your skills, take new areas of work.

A lot of positive, or what we managed to do during this time

All together and cheerfully switched to a new version of the engine. Expected to be a little painful, but not! They also transported all the repositories to the new server.

The breeds were slightly rocket and made a reinforcing station. Along with this, we cleaned all the repositories and recreated an excellent hierarchy. It has become much more convenient to work with them and the time is saved to search for various information.

Again upgrading the separation of the commands and again reap excellent fruits of this action. You need to work not only on the game, but also on the team.

Drinking the entire QA department for inactive and gained a new, strong team of QAshnikov. The department moves forward with semi -mini steps and we did not even expect such results.

The team of narrative designers finished work on the prologue, with which they can be congratulated. Now they have to process the dialogue system, after which it will be possible to wish good luck in working on the main part of the game.

Gey designers, in turn, finished working with the quest system and lorus dialogs. Finished the levela dock in the mine, finished dizdok for the sacrificial altar, a dizka on the map and a lot of little things a lot. In many ways, they just had to grind the ready -made mechanics, so that the case is just fine in this department.

A great UI specialist appeared in the team. All the menu windows were processed, all inventory. It became much nicer and more spectacular climbing the menu.

We processed the combat system. The former fighting was very slow and viscous, similar to a bad version. One of the main chips of the new fighting was a strongly increased dynamics. The second important component was a high degree of synergy with a tree skill, the focus is more shifted by specialization, your weapon will depend on your pumping, for example, there are perks for one -handed and two -handed, blade and cutting weapons and others. An important factor was the replacement of strips of stamina stripes, similar in terms of functionality to the concentration of Sekiro and Star Wars Jedi: Fallen Order. The Combo attack system was added and the opportunity to interrupt animations became possible. If you briefly summarize all the changes, then the fight from the first part of Dark Souls or Mortal Shell with their slow and viscous gameplay made a jump towards God of War (2018) and Sekiro: Shadow Die Twice.

The development of artificial intelligence (almost as real, only artificial) is in full swing! Until recently, the characters were able to perform only basic actions: walk and attack, but now the NPS has learned to run away from the hero, and in the future, the functionality will only expand. We hope that Skynet will not be born from the code of our programmers.

Our developers finished work on the IK, added a turn of the head there (the beard now does not live its own separate life), stirring with the ears, raising the eyebrows in surprise in the conversation and other little things that make the NPS more lively.

Work on the light started, as well as tight cooperation with the artist in the environment, so that locations are gradually beginning to acquire a complete appearance.

The work on the concepts of all the main buildings in the village, except for the forge, ended (it is not as simple as it seemed at the beginning). All details and interesting places were polished and already put into work.

Plans

We plan to remake HUD, now there are lively discussions and ardent disputes about how it should look like to complete immersion in the atmosphere of the game.

Created the calendar of competitions and plan their active visit. Separate news will be posted before the contests themselves, on which you can find out about us.

We launch a discord server where you can receive unique information about the game, as well as chat with developers and play with us any games.

A lot of work within the team. We want to improve the interactions and processes of work in order to make the result – the game – better.

By the end of the year we plan to move from the status of the studio to the status of the company. Little by little we prepare documents for registering an LLC and communication with investors.

We will resign the game for Qol (mechanics and features to simplify and improve game experience, usually insignificant) features. We look that we can do along with the main area of work. Cloak physics, improvement of animations and their processing. Adding and t.D.

Due to the incidents, the release of the trailer was deposited, we finished most of the installation, but the specialist who is engaged in the last stages, so far, is busy and we are waiting for his exit, tentatively in early autumn will be ready. This is our first experience with a trailer record, he went out short, but we decided to try to make it in a unique format, namely with living actors and decorations.

We have grown strongly on command and by the end of the year we plan to attract an even larger volume of people to our project, we built a lot of processes and, after mastering the management of the current team, realized that we could pull the expansion of the team, so we call everyone to us.

We are now actively establishing the work of the community of managers and build content planes. So wait, soon there will be many new interesting details about the development.

anorexia-when-to-start-worrying-8

Anorexia: När ska man börja oroa sig?

Hon är 10-14 år gammal, hon är av låg åsikt om sin figur, vid bordet plockar trögt upp i en tallrik och betraktar kalorier enligt de scheman som finns på “gå ner i vikt” -platser. När allt kommer omkring är sommaren snart, och du måste vara fantastisk i en baddräkt och mini. Att detta är början av sjukdomen eller vanliga tonårsexperiment?

“Min dotter är 14 år gammal och hon var alltid tunn”, säger 42-åriga Larisa. – Jag var orolig på allvar när hon sa att hon inte satt på en diet, hon vill bara aldrig äta alls. Jag försökte inspirera henne att det är farligt att få mig själv, eftersom du kan nå anorexi, men hon vinkar bort den och kallar min rädsla delirium. Barnläkaren säger att hon är tunn, men enligt hans åsikt är detta inte en katastrof. Och jag oroar mig och följer henne, rädd för att missa tecken på en allvarlig störning … “

Larisa, som andra föräldrar till ungdomar, riskerar att bli offer för en ny mediepsykos, tvångsmässig rädsla för ett anorexihot av anorexi hos sina barn. Denna rädsla värms upp av tidskriftsbilder av inkorporala modemodeller, chockerande fotografering på webboreser av anorexi, oroliga artiklar och åsikter om ämnet ..

Varför finns det en vakt, men är det värt det att få panik omedelbart? Vi kommer att försöka bedöma situationen nykter: inte alla ungdomar står inför sjukdomen. Det manifesterar sig bara i 1-2,5% av dem.

Anorexi är inte en följd av mode för tunnhet och inte lätt att klara ett tonårsproblem. Detta är en psykisk sjukdom som läkare har ställts inför i flera århundraden.

I början av det tjugonde århundradet erkändes anorexi som en psykisk sjukdom, även om avicenna på 1100 -talet beskrev fallet med patientens botemedel, vars tillstånd idag skulle kvalificera sig som anorexisk.

“Orexis på grekiska betyder aptit, önskan,” förklarar psykoterapeuten Nadezhda Zuykova. – Namnet på störningen – bokstavligen “brist på lust” – återspeglar felaktigt dess väsen. När allt kommer omkring, anorexics genomför en desperat kamp med en önskan att äta för att se i enlighet med sina egna, oftare förvrängda idéer om harmoni och skönhet.

Denna sjukdom var utbredd efter upptäckten av metoder för bevarande av produkter och … uppfinningen av kylen! Från psykoanalysatorerna blev han i vårt medvetslösa den symboliska motsvarigheten till sin mor, en gång den huvudsakliga leverantören av mat för oss.

Anorexisk på möjligheten att släcka hungern säger “nej”. Enligt den franska psykoanalytikern Jacques Lacan äter han “ingenting” – det enda “objektet” som ser ganska rent och ädla ut i hans ögon. Just nu känner han sin absoluta autonomi och allmakt.

“Ingenting” är det enda “objektet” som i anorexs ögon ser ganska ren och ädla

Vuxna kan också drabbas av anorexi, men i princip manifesterar det sig hos flickor 10-14 år gamla. Pojkar blir sjuka mindre ofta än fyra gånger.

“Sökningen efter sin egen identitet orsakar ungdomar en djup motsägelse: de känner behovet av att vara åtminstone någon form av mästare i sitt liv, önskan att visa resultaten av denna” makt “och samtidigt är rädda för att växa upp, de är rädda för ansvaret för sitt liv, deras val,” förklarar Nadezhda Zuykova.

Dessutom, i tonåren, förändras kroppen kraftigt, utseende. Det kan tyckas för flickan att det är omöjligt att älska henne “sådan” – och ännu mer att älska sig själv. Hon upplever ofta en oklar avsky för sig själv – känslan av att hon försöker slåss, gömma sig i en imaginär värld och därmed förneka hennes riktiga kropp.

Upplever, en tonårsflicka kan gå huvudlångt eller spela sport-och det finns inget att oroa sig för här eftersom, om bara denna känsla av avslag på sig själv, avsky inte kommer att täcka allt hennes känslomässiga liv.

Vem är skylden?

Det är svårt att säga exakt vad mekanismen för sjukdomen utlöser. Anorexia börjar ibland från en diet, men oftare, som barnpsykolog Alena Romanova, säger: “visar sig efter några smärtsamma händelser: döden av en älskad, en skilsmässa av föräldrar, en förändring av platsen för bostad, skolkonflikter … som regel, flickans anorexi är mycket intryckbar, imaginär natur, och dessa funktioner är aggraverade i de fattiga”.

“I allmänhet kan denna sjukdom betraktas som en följd av många skäl mot bakgrund av komplexa barn-barn-relationer,” säger Nadezhda Zuykova. – Dessutom kan anorexi inte bara förvärvas, det finns en genetisk predisposition för det. “.

Så ingen kommer att säga exakt varför sjukdomen faller på vissa och kringgår andra tonåringar.

Vår inställning till mat bildas i en tidig ålder under påverkan av förhållandet mellan mor och barn – och några psykoanalysatorer skyndade sig för att ansluta moderrollen till sjukdomens källa.

“Följande mekanism börjar arbeta hos en medvetslös tjej,” https://bastaapoteket.se/inkop-super-kamagra-receptutan-online/ förklarar psykiater och psykoterapeut Xavier Pomero: “Jag har inte tillräckligt med säkerhetskänsla, jag vill förbli” Mors dotter “. Och för att hålla min mamma måste jag bli av med denna otäcka kropp “.

För andra flickor kommer emellertid önskan att sluta äta, tvärtom, vara förknippad med ett otillräckligt, smärtsamt försök att bryta ut ur mödrarnas inflytande.

Experter är överens om att det finns lika många typer av anorexi som det lider, varje fall är individuellt. Kulturen för tunnhet och journalmodeller är skyldiga till denna beteendemässiga avvikelse för inget annat än föräldrar.

En annan “anklagad” -internätplats som bildar en idé om anorexi som en “korrekt”, “fashionabla” livsval och ger tonåringar praktiska tips om hur man döljer sin sjukdom och fortsätter att gå ner i vikt. Men sådana webbplatsers roll verkar överskattas.

“Vissa bloggar berömmer verkligen anorexi, men de kan inte ha mycket inflytande på friska tonåringar,” psykolog Alena Romanova är säker. – Ett särskilt nykter intryck görs av de där det finns verkliga bilder av extremt utmattade flickor. “.

Verklig sjukdom

Anorexi och tunnhet kan inte betraktas som synonymer. “Botten kan vara ett tecken på kroppsbyggnad eller ett symptom på vissa somatiska sjukdomar,” förklarar nutritionisten Valentina Zimina, fabriken för behandlingen för det centrala kliniska sjukhuset. – Anorexi är främst en psykisk sjukdom. “.

Sjukdomen påverkar sina offer med inre delning: Å ena sidan är deras intelligens över genomsnittet, och å andra sidan utvecklar de mentaliteten i anorexisk. “Inuti verkade någon form av röst ge order,” medger 12-åriga Anya, “han krävde att jag slutade ge upp om jag inte vill vara som en fet manet. Och jag var tvungen att äta så lite som möjligt – jag kunde bara inte annars “.

Du kan inte bestämma dig för att bli anorexisk, du kan bara känna närvaron av sjukdomen som en verklighet som du inte kan motstå. Anorexica verkar dra in i en viss mental tratt, där uppfattningen av hennes egen kropp är förvrängd – flickan upphör att se, inse konsekvenserna av hennes beteende och liv endast genom förnekandet av hennes sjukdom.

Men hur man förstår om en tonåring är i fara? Och hur föräldrarna ska bete sig? Skapa inte en atmosfär av ständig ångest runt barnet. Följ inte för noggrant, ställa “ledande” frågor och obehagligt kontrollera hans liv.

Botten själv betyder inte något i sig: en plötslig viktminskning kan förknippas med en höjdhöjd, men det är viktigt att avgöra om ditt barn har aptit.

Med hjälp av experter har vi sammanställt en lista över de tecken som borde orsaka oro. De föräldrar som hittar en eller flera av dem, först och främst, bör inte förlora sin självkontroll.

Till att börja med, utan ett barn, måste du få ett samråd med en specialist och diskutera de nödvändiga stegen med honom. Och detta är mycket viktigt, Nadezhda Zuykova betonar: “Om du tror att du kan klara dig själv kommer du att bli misslyckande.”.

Larmsignaler

Hur man skiljer en tonårsflicka, som bärs bort av fashionabla dieter, från lidande anorexi? Experter kallar flera avvikelser i beteende som föräldrar behöver veta om.

1. Diet utan mål

Tonårsflickan under påverkan av hormoner förändras. Hon sitter på en diet för att gå ner i vikt. I det här fallet sätter det sig vanligtvis ett tydligt mål: att tappa tre kilo per månad eller komma in i trånga jeans.

Om hon slutar äta utan något begripligt mål kan detta vara det första tecknet på anorexiskt beteende.

En tonåring på en diet lider vanligtvis av begränsningar, talar om henne och klagar. En anorexisk tjej klagar aldrig. Tvärtom, svält orsakar hennes eufori.

2. Sorteringsprodukter

För anorexisk, sitter vid bordet – ett riktigt test. Flickan räknar kalorier, vägrar fett och socker, tuggar varje bit för en oändligt lång tid.

Produkter bör inte blanda och röra varandra för att inte avskärma sin “rena” idé om sin egen kropps ideal. Till skillnad från en diet som helt enkelt är iakttagande undviker en -orexisk tjej inte mat.

“Några av dem lagrar produkter i sitt rum, eftersom detta förbättrar deras känsla av självkontroll och kontroll över situationen,” sade Nadezhda Zuykova.

3. Hyperaktivitet

En tonåring under en diet vägrar vanligtvis tråkiga sporter. Anorexic spelar sport och tar sig nästan till utmattning.

Ett annat obestridligt tecken: Ungdomar är ofta inerta, de kan känna trötthet från bara en tanke på behovet av att “flytta” – anorexiken är alltid i rörelse, en sådan tjej “på väg” kan till och med göra lektioner.

4. Dölja

Så snart sjukdomen börjar börjar en-anorexisk tjej välja gratis kläder för att dölja hennes kropp.

Hon kommer med alla slags prepositioner för att inte sitta vid bordet – hon blev sjuk, överlever middag, redan lunch med sin vän, hon kommer att äta senare.

Flickan gör detta inte för nöje, inte genom beräkning, utan snarare för att inte skada sina nära och kära. Hon inser att hon kan skada dem – även om hon inte riktigt förstår varför – och försöker skydda dem.

Det är emellertid mycket svårt att upprätthålla balansen mellan vad som händer i sin inre värld och i verkliga världen. Dessa ansträngningar tappar det internt.

5. Bulimi

Vid någon tidpunkt ersätts nio sjuka flickor av tio anorexi av bulimi. I det här fallet är sjukdomen mycket svårare att känna igen, eftersom flickan börjar äta och vanligtvis går upp i vikt igen. Problemet i sig förändras dock inte.

“Bulimia är anorexi tvärtom,” förklarar Valentina Zimina. – Flickor äter allt i rad utan stopp, och sedan, plågas av en skuldkänsla, försök att orsaka kräkningar. “.

Bulimia ges en rodnad, gulnade, vattniga ögon. Ibland kan en tjej använda “rengöring” -mediciner – laxerande, diuretika. Men inte i något fall inte medel som undertrycker aptiten – hon måste kontrollera sin önskan att äta.

Och slutligen, hon vill rensa, dricker hon en otrolig mängd vatten – upp till 5-6 liter per dag.

“Föräldrar kan stödja sina barn”

Det är meningslöst att leta efter de skyldiga i uppkomsten av anorexi: Denna sjukdom har bara offer. Psykoterapeut Nadezhda Zuykova betonar: Föräldrar kan bli ovärderliga allierade av läkare och spela en viktig roll i återhämtningen av deras barn.

Varför agerar inte föräldrarnas övertalning, hot och böner?

Eftersom relationer som förbinder föräldrar och barn i puberteten är för komplicerade. Anorexisk mentalitet driver tonåringen till manipulationer som kan förstöra familjeband. De som hoppas besegra barnets sjukdom med hjälp av löften och avtalen är felaktiga: så de försenar bara ögonblicket för medicinsk vård.

Vad händer med patientens kropp med ångest?

I den störs metabolismen, puberteten bromsar upp till amenorén (brist på menstruation), det vill säga systemiska endokrina störningar förekommer. Med betydande viktminskning, en minskning av tryck, temperaturen karakteriseras, förändringar i hjärtfrekvensen inträffar. Svullnad visas, problem med hud, naglar, tänder är oundvikliga ..

Vad man ska göra mot föräldrar om de hittade tecken på sjukdomen hos ett barn?

Till att börja med – konsultera med en psykoterapeut som bestämmer i vilken riktning du ska röra sig. Endast ett omfattande medicinskt program med samarbete av näringsläkare, psykologer och psykiatriker som orienterar både föräldrar och ungdomar kan individuellt välja terapin som är tillräcklig för deras tillfälle, välja en behandlingsstrategi. Föräldrar måste få tålamod, styrka och stödja sina barn under flera månaders behandling.

Om experten

Nadezhda zuykova – Chef för avdelningen för psykosomatisk patologi vid det ryska universitetet för människors vänskap.

alice-v-strane-chudes-alis-v-zerkalier-3

Alice in Wonderland. Alice in de Zadaker.

Ik begrijp dat dit bericht geen stream is, een radio, een bericht over liefde (een nieuwe mode op blogs), en de lage activiteit van mensen in mijn vorige inzending over Kote suggereert dat het tijd is om te stoppen met lijden, je moet een nieuw deel van de kroniek schrijven. Maar ik hoop nog steeds dat dit bericht tenminste iemand is, laat het interessant zijn.
Dus.

Het bleek dat niet zoveel http://samilandcasino.nl/ mensen dit prachtige werk lezen. Lewis Carroll schreef het … niet hij, omdat dit alleen het pseudoniem Charles Latuja Dodzhson is, een professor in de wiskunde van de universiteit van Oxford (een goede werkplek, is het niet zo?)). Interessant is dat de wereld hem meer herinnerde voor twee boeken die hij creëerde dan voor wiskundige verdiensten. “Alice in Wonderland” werd geschreven in 1864, gepubliceerd in 1865, en het begon met … Fairy Tales. Die Charles het meisje Alice vertelde tijdens het reizen met de boot. Het sprookje bleek ongewoon vasthoudend te zijn en wilde niet worden vergeten, bovendien breidde het uit, nieuwe fragmenten verschenen erin. Bang voor zo’n gewelddadige Norov, heeft Dodgson haar snel gegraven en gepubliceerd. Alice, volgde het konijn, nam af, verhoogde, op alle mogelijke manieren gebeurde en uiteindelijk waren critici ook bang door gewelddadige struikgewas van fantasie en gingen niet in de schijnbaar onbetwistbare jungle, duwde uit de zijkant en maakte een vonnis die een soort onzin-some soort onzin maakte. Slechts decennia later waren er slimme mensen die niet bang waren voor de ongebruikelijke en eigenaardigheden van het boek, maar het bewonderen en de echte bron van de jeugd achter het struikgewas van ongekende verzinsels vond. Ondertussen keren we terug naar Charles Latuidge en vinden we dat hij met een grondige wieden één wortel miste die niet klein wilde blijven en wilde groeien en het licht zien. Zijn inspanningen waren niet tevergeefs – in 1871 werd Alice in Zadslavolli geschreven, waar rijke verbeelding en wiskundige logica op een bizarre manier werden samengevoegd. Deze keer reisde Alice mee Het schaakveld En alle daarmee verband houdende avonturen waren De bewegingen van de figuren. Zo’n ongewone beweging bleek briljant te zijn, omdat de auteur samen met een sprookje de betekenis daar heeft gesteld, die de hersenen volledig uithaalt naar mensen die context kennen naar context. En niet alleen zij – de vertalers vochten hun hoofd tegen de muur elke keer dat ze een nieuw “ongelijk spel van woorden” zagen. Titanen zoals Boris Zakhoder en Vladimir Nabokov hebben echter zeer goed omgegaan met de taak, het toepassen van onopvallende en originele vertaaltactieken – de eerste vertaalde niet, maar het boek opnieuw vertellen, zonder een druppel charme van de primaire bron te verliezen, en de tweede wist de tekst van de auteur te benaderen en er is een aantal ervaren snipers te verliezen 9.9999. Toegegeven, ze vertaalden allebei, voor zover ik weet, alleen “Alice in Wonderland”, maar Leonid Lvovich, Yakhnin Lvovich, was verantwoordelijk voor de uitstekende vertaling van het tweede boek. En het hoofd is iets dat nodig en zeer waardevol is in het huishouden, en daarom voltooide hij zijn werk “perfect”.

Nou, voor degenen die meer wilden weten over Alice, adviseer ik dit website, Waarover het erg handig is om het boek te lezen – op elk moment kunt u de vertaling vergelijken met het origineel, de tekeningen van verschillende artiesten bekijken en waardevolle en interessante opmerkingen lezen M. Gardner.